AI i AR Ostatnie News
Google ujawnia sztuczki AI stojące za nowymi animacjami rzeczywistości rozszerzonej
Marzec 2019 Kyle Wiggers Venturebeat.com
Animowane maski, okulary i kapelusze w aplikacjach takich jak Historie YouTubenakładki na twarze są całkiem fajne, ale jak u licha wyglądają tak realistycznie? Cóż, dzięki a głębokie nurkowanie opublikowany dziś rano przez dział badań AI Google, jest mniej tajemnicą niż wcześniej. W poście na blogu inżynierowie z firmy Mountain View opisują technologię AI będącą podstawą Stories oraz ARCore Augmented Faces API, które według nich może symulować odbicia światła, modelować okluzje twarzy, modelować odbicia zwierciadlane i nie tylko — wszystko w czasie rzeczywistym za pomocą jednej kamery.
„Jednym z kluczowych wyzwań w udostępnianiu tych funkcji AR jest właściwe zakotwiczenie treści wirtualnych w świecie rzeczywistym” – Artsiom z Google AIAblavatskii Ivan Grishchenko wyjaśniają, dodając „proces, który wymaga unikalnego zestawu technologii percepcyjnych zdolnych do śledzenia wysoce dynamicznej geometrii powierzchni w każdym uśmiechu, zmarszczeniu brwi lub uśmieszku”.
Psychologowie wyjaśniają, dlaczego domowe maszyny do ćwiczeń, takie jak Peloton, mają to, czego potrzeba, aby utrzymać ludzi w ruchu
Psychologowie wyjaśniają, dlaczego domowe urządzenia do ćwiczeń, takie jak Peloton, mają to, czego potrzeba, aby utrzymać ludzi w ruchu
11 marca2019 By Rani Molla@Ranimolla Recode.net
Peloton, firma produkująca wysokiej klasy rowery stacjonarne i bieżnie, które transmitują zajęcia na żywo, is przyciąganie nowych użytkowników i jest obecnie wyceniany na 4 mld USD. Podobne urządzenia replete z dużą ilością funduszy venture capital – Tonal, Hydrow, Mirror – pojawiają się każdego dnia, a każdy z nich obiecuje być rutyną ćwiczeń, której będziesz się trzymać.
Te nowe firmy łączą domowe urządzenia do ćwiczeń z ekranami, które transmitują na żywo i nagrane wcześniej zajęcia, za które użytkownicy płacą miesięczny abonament dostępu.
Pod wieloma względami jest to naturalna progresja starej taśmy treningowej. Ale oprócz lepszych ekranów firmy te integrują inne modne terminy techniczne – media społecznościowe, grywalizacja, VR – aby ćwiczenia były bardziej przyzwyczajone i zabawne. Lub przynajmniej mniej uciążliwe niż inne formy ćwiczeń.
To, co być może najbardziej obiecujące w domowych urządzeniach do ćwiczeń, to ich zdolność do zmian. Cyfrowe ekrany urządzeń pozwalają firmom na ciągłą aktualizację ich zawartości.
„Wierzymy, że produkt jest żywą, oddychającą rzeczą” – powiedział O'Connor z Flywheel. „Ciągle myślimy i inwestujemy w ulepszanie naszego produktu”.
Facebook ma nadzieję, że AR to coś więcej niż selfie Filters and Games
09.14.18 Edgara Alvareza, Engadget.com
W ciągu ostatnich kilku lat Facebook dużo inwestował w AR i starał się udowodnić, że może działać nie tylko w przypadku gier, ale także reklam w News Feed lub pomagać markom sprzedawać buty i telefony w Messengerze. Facebook postrzega łączenie obiektów cyfrowych ze światem fizycznym jako doskonały sposób na utrzymywanie ludzi przywiązanych do swoich usług. Na przykład na Messengerze możesz nie tylko prowadzić wideoczat ze znajomymi, ale teraz możesz także grać z nimi w gry AR, gdy rozmowa wymaga trochę ożywienia. A im więcej czasu spędzasz korzystając z produktu Facebooka, czy to Messengera czy Instagrama, tym więcej pieniędzy zarabia firma. Dlatego AR to nie tylko eksperyment dla Facebooka – to potencjalna kopalnia złota.
Facebook ma 2,23 miliarda aktywnych użytkowników miesięcznie na swojej stronie oraz 1,3 miliarda i 1 miliard odpowiednio na Messengerze i Instagramie, więc jego projekty AR cieszą się zasięgiem, który jego rywale z Doliny Krzemowej mogą tylko pomarzyć.