AI & AR Recent Novosti

Google otkriva AI trikove iza novih animacija proširene stvarnosti
Ožujak 2019. Kyle Wiggers Venturebeat.com
Animirane maske, naočale i šeširi koje aplikacije poput YouTube Storiesslojevi na licima su prilično zgodni, ali kako, zaboga, izgledaju tako realistično? Pa, zahvaljujući a duboko ronjenje koji je jutros objavio Googleov odjel za istraživanje umjetne inteligencije, manje je misterij nego prije. U postu na blogu, inženjeri tvrtke Mountain View opisuju AI tehnologiju u srži Stories and ARCore-a Augmented Faces API, za koji kažu da može simulirati refleksije svjetla, okluzije lica modela, spekularnu refleksiju modela i više — sve u stvarnom vremenu s jednom kamerom.
"Jedan od ključnih izazova u omogućavanju ovih AR značajki je pravilno usidrenje virtualnog sadržaja u stvarni svijet", Artsiom iz Googlea AIAblavatskii Ivan Grishchenko objašnjavaju, dodajući "proces koji zahtijeva jedinstveni skup perceptivnih tehnologija koje mogu pratiti visoko dinamičnu geometriju površine kroz svaki osmijeh, mrštenje ili smiješak."

Psiholozi objašnjavaju zašto sprave za vježbanje kod kuće kao što je Peloton imaju ono što je potrebno da bi se ljudi kretali
Psiholozi objašnjavaju zašto sprave za vježbanje kod kuće poput Pelotona imaju ono što je potrebno da bi se ljudi kretali
11. ožujka2019 Autor Rani Molla@ranimolla Recode.net
Peloton, tvrtka koja proizvodi vrhunske stacionarne bicikle i trake za trčanje koje prenose nastavu uživo, je osvajanje novih korisnika i trenutno se procjenjuje na 4 milijarde dolara. Slični uređaji prepuni mnogo financiranja rizičnog kapitala — Tonal, Hydrow, Mirror — pojavljuju se svaki dan, a svaki obećava da će biti rutina vježbanja koje ćete se zapravo pridržavati.
Ove nove tvrtke kombiniraju uređaje za vježbanje kod kuće sa zaslonima koji emitiraju uživo i unaprijed snimljene sate, za koje korisnici plaćaju mjesečnu pretplatu.
Na mnogo načina, ovo je prirodan napredak stare vježbe. Ali osim boljih zaslona, ove tvrtke integriraju i druge popularne tehnološke pojmove - društvene mreže, igrivost, VR - kako bi tjelovježbu učinile zabavnijom i stvarajuću naviku. Ili barem manje naporan od drugih oblika vježbanja.
Ono što možda najviše obećava kod sprava za vježbanje kod kuće je njihova sposobnost mijenjanja. Digitalni zasloni uređaja omogućuju tvrtkama da kontinuirano ažuriraju svoj sadržaj.
"Vjerujemo da je proizvod živa stvar koja diše", rekao je O'Connor iz Flywheela. "Stalno razmišljamo i ulažemo u poboljšanje našeg proizvoda."

Facebook se nada dokazati da je AR više od selfija Filteri i igre
09.14.18 Edgar Alvarez, Engadget.com
Tijekom proteklih nekoliko godina, Facebook je mnogo ulagao u AR i pokušavao dokazati da može funkcionirati ne samo za igre, već i za oglase u News Feedu ili za pomoć robnim markama u prodaji cipela i telefona u Messengeru. Facebook kombiniranje digitalnih objekata s fizičkim svijetom vidi kao savršen način da ljudi ostanu povezani s njegovim uslugama. Na Messengeru, na primjer, ne samo da možete videochatati sa svojim prijateljima, već sada možete i igrati AR igre s njima kada razgovor treba malo potaknuti. I što više vremena provedete koristeći Facebook proizvod, bio to Messenger ili Instagram, to tvrtka zarađuje više novca. Zato AR nije samo eksperiment za Facebook – on je potencijalni rudnik zlata.
Budući da Facebook ima 2,23 milijarde mjesečno aktivnih korisnika na svojoj stranici, kao i 1,3 milijarde odnosno 1 milijardu na Messengeru i Instagramu, njegovi AR projekti uživaju doseg koji njegovi suparnici iz Silicijske doline mogu samo sanjati.