top of page
AI & AR Recent News
google article.png

Google ngungkabkeun trik AI tukangeun animasi kanyataanana nambahan anyar

Maret 2019 Kyle Wiggers Venturebeat.com

 

 

Masker animasi, kacamata, sareng topi anu aktip sapertos YouTube Storiesoverlay dina raray anu geulis nifty, tapi kumaha di bumi aranjeunna kasampak jadi realistis? Nya, hatur nuhun ka a teuleum jero diterbitkeun isuk ieu ku divisi panalungtikan AI Google, éta kirang misteri ti sateuacanna. Dina postingan blog, insinyur di perusahaan Mountain View ngajelaskeun téknologi AI dina inti Carita and ARCore urang Augmented Faces API, anu aranjeunna nyarios tiasa simulasi pantulan cahaya, occlusions raray model, cerminan specular model, sareng seueur deui - sadayana sacara real waktos sareng kaméra tunggal.

"Salah sahiji tantangan konci dina nyieun fitur AR ieu mungkin nyaeta anchoring ditangtoskeun tina eusi maya ka dunya nyata," Google AI's ArtsiomAblavatskisareng Ivan Grishchenko ngajelaskeun, nambahan "prosés anu meryogikeun set téknologi perséptif unik anu tiasa ngalacak géométri permukaan anu dinamis dina unggal seuri, seuri, atanapi nyengir."

PelotonaboutAR exercise machines pic.jpg

 

Psikolog ngajelaskeun naha mesin latihan di bumi sapertos Peloton gaduh naon anu diperyogikeun pikeun ngajaga jalma-jalma gerak

Psikolog Nerangkeun Naha Mesin Latihan Di-Imah Sapertos Peloton Mibanda Naon Anu Dibutuhkeun Pikeun Ngajaga Jalma Pindah 

11 Mar,2019  By Rani Mola@ranimolla   Recode.net

 

Peloton, perusahaan anu ngadamel sapédah stasioner luhur sareng treadmill anu ngalirkeun kelas langsung, nyaéta snap up pamaké anyar sareng ayeuna hargana $4 milyar. Paranti sarupa replete sareng seueur dana modal usaha - Tonal, Hydrow, Mirror - muncul unggal dinten, masing-masing kalayan janji janten rutin latihan anu anjeun leres-leres bakal tetep.

 

 Perusahaan anyar ieu ngagabungkeun alat latihan di bumi sareng layar anu ngalirkeun kelas langsung sareng kelas anu tos dirékam, anu pangguna mayar langganan aksés bulanan.

Ku sababaraha cara, ieu mangrupikeun kamajuan alami tina pita latihan sakola lami. Tapi salian ti layar anu langkung saé, perusahaan-perusahaan ieu ngahijikeun istilah-istilah téknologi buzzy anu sanés - média sosial, gamification, VR - supados latihan langkung ngabentuk sareng senang. Atawa sahenteuna kirang arduous ti bentuk sejen tina latihan.

 

Anu paling ngajangjikeun ngeunaan alat latihan di bumi nyaéta kamampuan pikeun robih. Layar digital alat ngamungkinkeun perusahaan pikeun terus ngapdet eusina.

 

 

"Urang yakin yén produk mangrupa hirup, engapan hal," ceuk Flywheel urang O'Connor. "Kami terus-terusan mikir sareng investasi pikeun ngajantenkeun produk urang langkung saé."

 

Facebook1.jpg

Facebook Harepan Pikeun Buktikeun AR Leuwih Ti Selfie Filters and Games

09.14.18  Edgar Alvarez, Engadget.com

 

 

Sapanjang sababaraha taun katukang, Facebook parantos investasi pisan dina AR sareng nyobian ngabuktikeun yén éta tiasa dianggo sanés ngan ukur pikeun kaulinan tapi pikeun iklan dina News Feed atanapi ngabantosan merek ngajual sapatu sareng telepon di Messenger. Facebook ningali ngagabungkeun objék digital sareng dunya fisik salaku cara anu sampurna pikeun ngajaga jalma kabeungkeut kana jasana. Dina Messenger, contona, anjeun henteu ngan ukur tiasa ngobrol video sareng réréncangan anjeun, tapi ayeuna anjeun ogé tiasa maénkeun kaulinan AR sareng aranjeunna nalika paguneman peryogi sakedik pick-me-up. Sareng langkung seueur waktos anjeun nganggo produk Facebook, janten Messenger atanapi Instagram, langkung seueur artos perusahaan. Éta sababna AR sanés ngan ukur ékspérimén pikeun Facebook -- éta mangrupikeun tambang emas poténsial.

 

Kalayan Facebook gaduh 2.23 milyar pangguna aktif bulanan dina situsna, ogé 1.3 milyar sareng 1 milyar dina Messenger sareng Instagram masing-masing, proyék AR na tiasa ngahontal éta saingan Silicon Valley na ngan bisa impian tina. 

bottom of page