Poslal nam je sporočilo
AI & AR Recent News
Google razkriva trike umetne inteligence za novimi animacijami razširjene resničnosti
Marec 2019 Kyle Wiggers Venturebeat.com
Animirane maske, očala in klobuki, ki jih uporabljajo aplikacije, kot so YouTube Storiesprekrivanje na obrazih je precej čudovito, ampak kako za vraga so videti tako realistično? No, hvala a globok potop ki ga je danes zjutraj objavil Googlov raziskovalni oddelek za umetno inteligenco, je manj skrivnosten kot prej. V objavi v spletnem dnevniku inženirji podjetja Mountain View opisujejo tehnologijo umetne inteligence v jedru zgodb in ARCore Augmented Faces API, za katerega pravijo, da lahko simulira odboje svetlobe, okluzije obraza modela, zrcalni odboj modela in še več – vse v realnem času z eno samo kamero.
"Eden od ključnih izzivov pri omogočanju teh funkcij AR je pravilno zasidranje virtualne vsebine v resničnem svetu," Artsiom iz Google AIAblavatskiin Ivan Grishchenko pojasnjujeta in dodajata "proces, ki zahteva edinstven nabor zaznavnih tehnologij, ki lahko sledijo zelo dinamični površinski geometriji v vsakem nasmehu, namrščenem obrazu ali nasmešku."
Psihologi pojasnjujejo, zakaj imajo domače vadbene naprave, kot je Peloton, vse, kar je potrebno, da ohranjajo ljudi v gibanju
Psihologi pojasnjujejo, zakaj imajo domače telovadne naprave, kot je Peloton, vse, kar je potrebno za ohranjanje gibanja ljudi
11. marec,2019 Avtor Rani Molla@ranimolla Recode.net
Peloton, podjetje, ki izdeluje vrhunska sobna kolesa in tekalne steze za pretakanje predavanj v živo, je pridobivanje novih uporabnikov in je trenutno ocenjen na 4 milijarde dolarjev. Podobne naprave replete z veliko financiranja tveganega kapitala – Tonal, Hydrow, Mirror – se pojavljajo vsak dan, vsaka z obljubo, da bo vadbena rutina, ki se je boste dejansko držali.
Ta nova podjetja združujejo naprave za vadbo doma z zasloni, ki pretakajo predavanja v živo in vnaprej posnete ure, za katere uporabniki plačujejo mesečno naročnino.
V mnogih pogledih je to naravno napredovanje traku za vadbo stare šole. Toda poleg boljših zaslonov ta podjetja vključujejo druge modne tehnološke izraze – socialne medije, igrifikacijo, VR – da bi vadba postala bolj zabavna in navadna. Ali vsaj manj naporen kot druge oblike vadbe.
Kar je morda najbolj obetavno pri napravah za vadbo doma, je njihova sposobnost spreminjanja. Digitalni zasloni naprav podjetjem omogočajo nenehno posodabljanje njihove vsebine.
"Verjamemo, da je izdelek živa stvar, ki diha," je dejal O'Connor iz Flywheela. "Nenehno razmišljamo in vlagamo v izboljšanje našega izdelka."
Facebook upa, da bo dokazal, da je AR več kot Selfie Filtri in igre
09.14.18 Edgar Alvarez, Engadget.com
V zadnjih nekaj letih je Facebook veliko vlagal v AR in poskušal dokazati, da lahko deluje ne samo za igre, ampak tudi za oglase v novicah ali za pomoč blagovnim znamkam pri prodaji čevljev in telefonov v Messengerju. Facebook združevanje digitalnih predmetov s fizičnim svetom vidi kot popoln način, da ljudi ostanejo povezani z njegovimi storitvami. Na Messengerju, na primer, ne samo, da lahko videoklepetate s prijatelji, ampak zdaj lahko z njimi tudi igrate igre RR, ko je treba pogovor malce spodbuditi. In več časa kot porabite za uporabo izdelka Facebook, pa naj bo to Messenger ali Instagram, več denarja zasluži podjetje. Zato AR ni le poskus za Facebook - je potencialni rudnik zlata.
Ker ima Facebook na svojem spletnem mestu 2,23 milijarde aktivnih uporabnikov mesečno ter 1,3 milijarde oziroma 1 milijardo na Messengerju in Instagramu, njegovi projekti AR uživajo doseg, ki njegovi tekmeci iz Silicijeve doline lahko le sanjajo.