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Google が新しい拡張現実アニメーションの背後にある AI のトリックを明らかに
2019 年 3 月 カイル・ウィガーズ Venturebeat.com
YouTube ストーリーなどのアプリでアニメーション化されたマスク、メガネ、帽子顔のオーバーレイはかなり気の利いたものですが、いったいどうしてそんなにリアルに見えるのでしょうか?ええと、a に感謝します。ディープダイブ 今朝、Google の AI 研究部門によって公開されましたが、以前よりも謎が少なくなりました。ブログ投稿で、Mountain View 社のエンジニアは、ストーリーと の中核にある AI 技術について説明しています。ARコアの Augmented Faces API は、光の反射をシミュレートし、顔のオクルージョンをモデル化し、鏡面反射をモデル化するなど、すべてを 1 つのカメラでリアルタイムに実行できると彼らは言います。
「これらの AR 機能を実現する上での重要な課題の 1 つは、仮想コンテンツを現実世界に適切に固定することです」と Google AI の Artsiom は述べています。アブラヴァツキーと Ivan Grishchenko は説明し、「すべての笑顔、しかめっ面、にやにや笑いの非常に動的な表面形状を追跡できる、独自の一連の知覚技術を必要とするプロセス」と付け加えています。
Peloton のような家庭用エクササイズ マシンが人々を動かし続けるために必要な機能を備えている理由を心理学者が説明します
心理学者は、ペロトンのような家庭用エクササイズマシンが人々を動かし続けるために必要な機能を備えている理由を説明します
3月11日2019年 By ラニ・モラ@ラニモラ Recode.net
Peloton は、ライブ クラスをストリーミングするハイエンドのエアロバイクとトレッドミルを製造する会社です。新規ユーザーの獲得 and は現在 40 億ドルと評価されています. 類似のデバイス replete ベンチャー キャピタルからの資金が豊富な会社 — Tonal、Hydrow、Mirror — が毎日出現しており、それぞれが実際に続けられるエクササイズ ルーチンであることが約束されています。
これらの新しい企業は、自宅でできるエクササイズ デバイスと、ユーザーが毎月のアクセス サブスクリプションを支払うライブおよび事前に録画されたクラスをストリーミングする画面を組み合わせています。
多くの点で、これは昔ながらのワークアウト テープの自然な流れです。しかし、これらの企業は、より優れたスクリーンに加えて、ソーシャル メディア、ゲーミフィケーション、VR などの流行のテクノロジー用語を統合して、運動をより習慣化して楽しいものにしています。または、少なくとも他の形式の運動よりも負担が少ない.
家庭用エクササイズ機器のおそらく最も有望な点は、変化する能力です。デバイスのデジタル画面により、企業はコンテンツを継続的に更新できます。
Flywheel の O'Connor 氏は次のように述べています。 「私たちは常に製品をより良くすることを考え、投資しています。」
Facebook は、AR が自撮り以上のものであることを証明したいと考えています Filters and Games
09.14.18 エドガー・アルバレス、 Engadget.com
ここ数年、Facebook は AR に多額の投資を行っており、AR がゲームだけでなく、ニュース フィードの広告や、ブランドが Messenger で靴や携帯電話を販売するのを支援するためにも機能することを証明しようとしています。 Facebook は、デジタル オブジェクトを現実世界と組み合わせることが、人々をそのサービスに結びつけるための完璧な方法であると考えています。たとえば、Messenger では、友達とビデオチャットできるだけでなく、会話にちょっとした気晴らしが必要なときに AR ゲームをプレイすることもできます。そして、Messenger であれ Instagram であれ、Facebook 製品を使用する時間が長くなればなるほど、会社はより多くの利益を得ることができます。そのため、AR は Facebook にとって単なる実験ではなく、潜在的な金鉱です。
Facebook のサイトには毎月 22 億 3000 万人のアクティブ ユーザーがおり、Messenger と Instagram にはそれぞれ 13 億と 10 億のアクティブ ユーザーがおり、その AR プロジェクトは というリーチを享受しています。そのシリコン バレーのライバルは夢見ることしかできません。