AI & AR Terbaru News
Google mengungkapkan trik AI di balik animasi augmented reality baru
Maret 2019 Kyle Wiggers Venturebeat.com
Topeng, kacamata, dan topi animasi yang digunakan oleh aplikasi seperti YouTube Storiesoverlay pada wajah cukup bagus, tetapi bagaimana mereka terlihat begitu realistis? Terima kasih kepada a menyelam dalam diterbitkan pagi ini oleh divisi penelitian AI Google, ini bukan misteri dari sebelumnya. Dalam posting blog, para insinyur di perusahaan Mountain View menggambarkan teknologi AI sebagai inti dari Stories and milik ARCore Augmented Faces API, yang menurut mereka dapat mensimulasikan pantulan cahaya, model oklusi wajah, model refleksi specular, dan banyak lagi — semuanya secara real time dengan satu kamera.
“Salah satu tantangan utama dalam memungkinkan fitur AR ini adalah penempatan yang tepat dari konten virtual ke dunia nyata,” Artsiom dari Google AIAblavatskidan Ivan Grishchenko menjelaskan, menambahkan "sebuah proses yang membutuhkan seperangkat teknologi perseptif unik yang mampu melacak geometri permukaan yang sangat dinamis di setiap senyuman, kerutan, atau seringai."
Psikolog menjelaskan mengapa mesin latihan di rumah seperti Peloton memiliki apa yang diperlukan untuk membuat orang tetap bergerak
Psikolog Menjelaskan Mengapa Mesin Latihan Di Rumah Seperti Peloton Memiliki Apa yang Diperlukan Untuk Membuat Orang Tetap Bergerak
11 Maret,2019 By Rani Molla@ranimolla Recode.net
Peloton, perusahaan yang membuat sepeda stasioner dan treadmill kelas atas yang menayangkan kelas langsung, is mengambil pengguna baru dan saat ini bernilai $4 miliar. Perangkat serupa penuh dengan banyak pendanaan modal ventura — Tonal, Hydrow, Mirror — bermunculan setiap hari, masing-masing dengan janji menjadi latihan rutin yang benar-benar akan Anda ikuti.
Perusahaan baru ini menggabungkan perangkat latihan di rumah dengan layar yang mengalirkan kelas langsung dan kelas yang direkam sebelumnya, di mana pengguna membayar langganan akses bulanan.
Dalam banyak hal, ini adalah perkembangan alami dari rekaman latihan jadul. Tetapi selain layar yang lebih baik, perusahaan-perusahaan ini mengintegrasikan istilah teknologi buzzy lainnya — media sosial, gamification, VR — untuk menjadikan olahraga lebih membentuk kebiasaan dan menyenangkan. Atau setidaknya kurang sulit daripada bentuk latihan lainnya.
Apa yang mungkin paling menjanjikan tentang perangkat latihan di rumah adalah kemampuannya untuk berubah. Layar digital perangkat memungkinkan perusahaan untuk terus memperbarui konten mereka.
“Kami percaya bahwa sebuah produk adalah sesuatu yang hidup dan bernafas,” kata O'Connor dari Flywheel. “Kami terus-menerus memikirkan dan berinvestasi dalam membuat produk kami lebih baik.”
Facebook Berharap Untuk Membuktikan AR Lebih dari Selfie Filters and Games
09.14.18 Edgar Alvarez, Engadget.com
Selama beberapa tahun terakhir, Facebook telah banyak berinvestasi dalam AR dan mencoba membuktikan bahwa itu dapat bekerja tidak hanya untuk game tetapi juga untuk iklan di Kabar Beranda atau untuk membantu merek menjual sepatu dan ponsel di Messenger. Facebook melihat menggabungkan objek digital dengan dunia fisik sebagai cara sempurna untuk membuat orang terikat dengan layanannya. Di Messenger, misalnya, Anda tidak hanya dapat melakukan video-chat dengan teman-teman Anda, tetapi sekarang Anda juga dapat bermain game AR dengan mereka saat percakapan membutuhkan sedikit perhatian. Dan semakin banyak waktu yang Anda habiskan menggunakan produk Facebook, baik itu Messenger atau Instagram, semakin banyak uang yang dihasilkan perusahaan. Itulah mengapa AR bukan sekadar eksperimen untuk Facebook -- ini adalah tambang emas potensial.
Dengan Facebook memiliki 2,23 miliar pengguna aktif bulanan di situsnya, serta 1,3 miliar dan 1 miliar di Messenger dan Instagram masing-masing, proyek AR-nya menikmati jangkauan that saingannya di Lembah Silikon hanya bisa diimpikan.