AI & AR Recent News
גוגל חושפת טריקים של AI מאחורי אנימציות חדשות של מציאות רבודה
מרץ 2019 Kyle Wiggers Venturebeat.com
המסכות, המשקפיים והכובעים המונפשים שאפליקציות כמו YouTube Storiesשכבת-על על הפנים היא די נחמדה, אבל איך לעזאזל הם נראים כל כך מציאותיים? ובכן, תודה ל-a צלילה לעומק פורסם הבוקר על ידי חטיבת המחקר של AI של גוגל, זה פחות תעלומה מבעבר. בפוסט בבלוג, מהנדסים בחברת Mountain View מתארים את טכנולוגיית הבינה המלאכותית בבסיס הסיפורים and של ARCore Augmented Faces API, שלדבריהם יכול לדמות החזרי אור, דגמי חסימות פנים, השתקפות אספקלריה ועוד - הכל בזמן אמת עם מצלמה אחת.
"אחד האתגרים המרכזיים בהפיכת תכונות ה-AR הללו לאפשריות הוא עיגון נכון של התוכן הווירטואלי לעולם האמיתי", ה-Artsiom של גוגלאבלבצקיואיבן גרישצ'נקו מסבירים, ומוסיפים "תהליך הדורש קבוצה ייחודית של טכנולוגיות תפיסה המסוגלות לעקוב אחר הגיאומטריה הדינמית של פני השטח על פני כל חיוך, זעף או חיוך".
פסיכולוגים מסבירים מדוע למכשירי כושר ביתיים כמו פלוטון יש את מה שנדרש כדי לשמור על אנשים לנוע
פסיכולוגים מסבירים מדוע למכשירי כושר בבית כמו פלוטון יש את מה שנדרש כדי לשמור על אנשים לזוז
11 במרץ,2019 By רני מולה@ranimolla Recode.net
פלוטון, חברה המייצרת אופניים נייחים והליכונים יוקרתיים המזרימים שיעורים חיים, is לצרף משתמשים חדשים וערך כעת ב-4 מיליארד דולר. מכשירים דומים replete עם שפע של מימון הון סיכון - Tonal, Hydrow, Mirror - צצים מדי יום, כל אחד מהם עם הבטחה להיות שגרת הפעילות הגופנית שבאמת תתמיד בה.
החברות החדשות הללו משלבות מכשירי כושר בבית עם מסכים המזרימים שיעורים חיים ומוקלטים מראש, עבורם המשתמשים משלמים מנוי גישה חודשי.
במובנים רבים, זוהי ההתקדמות הטבעית של סרט האימון הישן. אבל בנוסף למסכים טובים יותר, החברות הללו משלבות מונחים טכנולוגיים שוקקים אחרים - מדיה חברתית, gamification, VR - כדי להפוך את הפעילות הגופנית ליותר הרגלים ומהנה. או לפחות פחות מפרך מצורות פעילות גופנית אחרות.
מה שאולי הכי מבטיח במכשירי האימון בבית הוא היכולת שלהם להשתנות. המסכים הדיגיטליים של המכשירים מאפשרים לחברות לעדכן ללא הרף את התוכן שלהן.
"אנחנו מאמינים שמוצר הוא דבר חי ונושם", אמר אוקונור של גלגל תנופה. "אנחנו כל הזמן חושבים ומשקיעים בהפיכת המוצר שלנו לטוב יותר."
פייסבוק מקווה להוכיח ש-AR הוא יותר מאשר Selfie Filters and Games
09.14.18 אדגר אלוורז, Engadget.com
במהלך השנים האחרונות, פייסבוק משקיעה רבות ב-AR ומנסה להוכיח שהיא יכולה לעבוד לא רק למשחקים אלא גם לפרסומות בניוז פיד או לעזור למותגים למכור נעליים וטלפונים במסנג'ר. פייסבוק רואה בשילוב של אובייקטים דיגיטליים עם העולם הפיזי את הדרך המושלמת לשמור על קשר בין אנשים לשירותים שלה. ב-Messenger, למשל, לא רק שאתה יכול לשוחח בווידאו צ'אט עם החברים שלך, אלא עכשיו אתה יכול גם לשחק איתם משחקי AR כשהשיחה צריכה קצת להרים אותי. וככל שתבזבז יותר זמן בשימוש במוצר פייסבוק, בין אם זה מסנג'ר או אינסטגרם, כך החברה מרוויחה יותר כסף. לכן AR הוא לא רק ניסוי עבור פייסבוק - זה מכרה זהב פוטנציאלי.
עם פייסבוק עם 2.23 מיליארד משתמשים פעילים חודשיים באתר שלה, כמו גם 1.3 מיליארד ומיליארד ב-Messenger ואינסטגרם בהתאמה, פרויקטי ה-AR שלה נהנים מטווח הגעה that יריביו בעמק הסיליקון יכולים רק לחלום עליהם.