top of page
AI & AR Recent News
google article.png

Google разкрива AI трикове зад нови анимации с добавена реалност

Март 2019 г. Кайл Уигърс Venturebeat.com

 

 

Анимираните маски, очила и шапки, които приложенията харесват YouTube Storiesнаслагването върху лицата е доста изящно, но как, за бога, изглеждат толкова реалистични? Е, благодарение на a дълбоко гмуркане публикуван тази сутрин от изследователския отдел на Google за изкуствен интелект, той не е толкова мистериозен, колкото преди. В публикацията в блога инженерите от компанията Mountain View описват AI технологията в основата на Stories and ARCore's Augmented Faces API, който според тях може да симулира светлинни отражения, оклузии на лицето на модела, огледално отражение на модела и други - всичко това в реално време с една камера.

„Едно от ключовите предизвикателства при правенето на тези AR функции възможни е правилното закотвяне на виртуалното съдържание към реалния свят“, Artsiom от Google AIАблаватскии Иван Грищенко обясняват, добавяйки „процес, който изисква уникален набор от възприемащи технологии, способни да проследяват силно динамичната геометрия на повърхността във всяка усмивка, намръщена или усмивка.“

PelotonaboutAR exercise machines pic.jpg

 

Психолозите обясняват защо уредите за домашни упражнения като Peloton имат всичко необходимо, за да карат хората да се движат

Психолози обясняват защо уредите за домашни упражнения като Peloton имат необходимото, за да карат хората да се движат 

11 март,2019 г  От Рани Мола@ranimolla   Recode.net

 

Peloton, компания, която произвежда стационарни велосипеди от висок клас и бягащи пътеки, които предават класове на живо, is привличане на нови потребители и в момента се оценява на 4 милиарда долара. Подобни устройства replete с изобилие от финансиране на рисков капитал — Tonal, Hydrow, Mirror — се появяват всеки ден, всеки с обещанието да бъде рутинната тренировка, към която наистина ще се придържате.

 

 Тези нови компании комбинират устройства за домашни упражнения с екрани, които предават на живо и предварително записани класове, за които потребителите плащат месечен абонамент за достъп.

В много отношения това е естественото развитие на тренировъчната лента от старата школа. Но в допълнение към по-добрите екрани, тези компании интегрират други нашумели технически термини – социални медии, геймификация, VR – за да направят упражненията по-формиращи навици и забавни. Или поне по-малко трудно от другите форми на упражнения.

 

Това, което може би е най-обещаващото за уредите за домашни упражнения, е способността им да се променят. Цифровите екрани на устройствата позволяват на компаниите непрекъснато да актуализират съдържанието си.

 

 

„Вярваме, че продуктът е живо, дишащо нещо“, каза О'Конър от Flywheel. „Непрекъснато мислим и инвестираме в подобряването на нашия продукт.“

 

Facebook1.jpg

Facebook се надява да докаже, че AR е нещо повече от Selfie Filters and Games

09.14.18  Едгар Алварес, Engadget.com

 

 

През последните няколко години Facebook инвестира сериозно в AR и се опитва да докаже, че може да работи не само за игри, но и за реклами в News Feed или да помага на марките да продават обувки и телефони в Messenger. Facebook вижда комбинирането на дигитални обекти с физическия свят като перфектния начин хората да останат свързани с услугите му. В Messenger, например, можете не само да водите видео чат с приятелите си, но сега можете също да играете AR игри с тях, когато разговорът се нуждае от малко вдигане. И колкото повече време прекарвате, използвайки продукт на Facebook, било то Messenger или Instagram, толкова повече пари прави компанията. Ето защо AR не е просто експеримент за Facebook - това е потенциална златна мина.

 

Тъй като Facebook има 2,23 милиарда активни потребители месечно на своя сайт, както и съответно 1,3 милиарда и 1 милиард в Messenger и Instagram, неговите AR проекти се радват на обхват, който съперниците му от Силициевата долина могат само да мечтаят. 

bottom of page